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RE: GT-Legends - Canadien - 17.08.2005 16:33 PM

Super, danke G?nther!:supi:

Na mal schauen. Hab' mir schon bei RSC ein paar Meinungen durchgelesen. Grundtenor: Grafik, Physik, Fahrgef?hl recht ordentlich - Pr?sentation etwas unpassend (Zitat: "...the presentation style would be more at home with a surfing simulator."), noch immer un?bersichtliche Setup-Einstellungen, Kiesbetten haben immer noch keine Bremswirkung. Da melden sich nat?rlich auch Zweifel, ob am Netcode was getan wurde oder ob GTL nur ein GTR mit neuer Grafik, neuen Autos und Strecken ist.
Wir werden sehen...:nerv?s:


Can


RE: GT-Legends - G?nther Ganswich - 17.08.2005 17:22 PM

Also,an der Grafik gibts nichts zu meckern,sehr ordentlich.Das Fahrgef?hl ist glaube ich gew?hnungsbed?rftig,etwas Richtung Arcade meine ich.Nur wenn ich die Lenk,und Gasempfindlichkeit auf 100% stelle kriege ich die Corvette zum Drift ?beredet.
Zudem finde ich das es ziemlich hardwarehungrig ist.Aber,man mu? es glaube ich erstmal etwas l?nger anspielen,ich hab gerade mal ne gute std. ausprobiert.

Gru? G?nni

bin schon auf eure Meinungen gespannt.


RE: GT-Legends - Canadien - 17.08.2005 17:27 PM

Es sind wohl standardm??ig einige Fahrhilfen aktiviert, schaut mal hier:
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=219415&page=3&p=2574274


Can


RE: GT-Legends - Canadien - 17.08.2005 19:59 PM

Erstes Fazit nach 1,5 Stunden:
Spa? macht das!:supi:

Ich bin bis jetzt nur in der Corvette Stingray umhergeschaukelt - wer mal einen Blick in die technischen Daten riskiert hat, wird festgestellt haben, dass der Lotus weniger als halb so schwer ist. Deshalb sind die Fliegengewichte auf dem kurzen Kurs von Dijon auch immer noch schneller als ich, der Schnellste knapp eine Sekunde (ich 1:16.8, die 1:15.8).:boese:
Ich habe nur die h?chste Schwierigkeitsstufe ausprobiert, da sind die KI-Fahrer ganz sch?n fix und driften l?sst es sich auch ganz gut. Nur die R?der hab' ich beim Bremsen nie zum Blockieren gekriegt (oder hab' es nicht gemerkt, war ja bei GTR auch so). Aber man merkt ganz gut, dass man da 1,3 Tonnen durch die Gegend kutschiert. Der Sound ist erwartungsgem?? gut, auch wenn bei der Corvette in den mittleren Drehzahlen ein Zischeln zu h?ren ist, als ob irgendwo ein versteckter Kompressor werkelt.
Grafik ist gut, auch wenn sie nicht vom Hocker rei?t. Die DX9-Effekte sind schick, die Sonne daf?r ziemlich komisch, da gef?llt mir der Blendeffekt in N2003 deutlich besser (auch wenn er st?rt - ist halt realistisch:grinz:.). Die Autos sind sch?n detailliert. Allerdings muss ich die meisten Details ein bis zwei Stufen (medium - high statt full) nach unten setzen, weil meine Graka das sonst nicht schafft. Bis auf deutlich fl?ssigeres Gameplay f?llt das im Auto aber kaum auf.
F?r mich wirkt die Grafik insgesamt ein wenig steril, wie mit dem Lineal gezogen. Da m?sste mehr Abwechslung rein, mal die Texturen variieren oder so. Na ja, Dijon ist nun auch nicht gerade ein abwechslungsreicher Track, mal sehen, wie die anderen aussehen.
Das Fahren macht aber wirklich Spa?, das ist schlie?lich das Wichtigste. Man bekommt immer gute R?ckmeldung, was sich im Auto tut (auch wenn ich immer noch finde, dass das bei GPL und N2003 noch besser gel?st ist - vielleicht auch 'ne Einstellungs- oder Gew?hnungssache).
Den Garagenscreen empfinde ich nicht als so schlimm, da findet man sich schnell rein, auch wenn's ziemlich klickibunti ist. Wahrscheinlich muss das so aussehen, damit es auch die weniger Vorbelasteten anspricht.
Nun kann man auf den Online-Modus gespannt sein, es kann nur besser werden nach dem, was man so von GTR h?rt.:nerv?s:

Edit: Mir ist noch aufgefallen, dass es keine M?glichkeit f?r ein asymmetrisches Setup gibt, keine Ahnung, ob das jetzt an der Demo, am Auto oder generell am Spiel liegt...


Can


RE: GT-Legends - G?nther Ganswich - 17.08.2005 22:03 PM

So nach 2,5 std. testen,gef?llt es mir nun schon besser,auch wenn ich ne Sekunde langsamer unterwegs bin als Can.
Die KI ist mal garnicht so ?bel.Mit dem Bremsverhalten bin ich aber garnicht zufrieden,man meint bei der Kiste w?ren die Bremsbel?ge runter,da kann man einstellen was man will.Die hatten doch fr?her nicht wirklich solche Bremsen.Nun ja es ist ja auch erst die Demo,man kann nur hoffen das der Netcode besser als bei GTR wird.
Um richtig sch?n um die Kurven zudriften bleib ich aber vorerst beim Ford Escort MK 1 Mod f?r GTR,der gef?llt mir besser.

Gru? G?nni:smile:


RE: GT-Legends - Canadien - 17.08.2005 23:43 PM

Es scheinen ein paar Fahrhilfen aktiviert zu sein, die man im Spiel selbst nicht ausschalten kann, zumindest hab' ich nichts gefunden.
?ffnet deshalb mal die .PLR-Datei im Unterverzeichnis UserData\*euer Name* und stellt Folgendes ein:
[ DRIVING AIDS ]
Steering Help="0"
Steering Help Functionality="0" // 0 = new help, 1 = new help + grip, 2 = original, 3 = original + grip
Throttle Control="0"
Brake Help="0"
Antilock Brakes="0"
Spin Recovery="0"
Invulnerability="0"
Autopit="1"
Opposite Lock="0"
Stability Control="0"

und etwas weiter unten:
Auto Lift="0" // Whether to automatically lift with manual shifting but auto-clutch (non-semiautomatic trans only)
Auto Blip="0" // Whether to automatically blip with manual shifting but auto-clutch (non-semiautomatic trans only)

Jetzt kommt das Ganze noch etwas besser r?ber, man kann das Auto besser mit Gas und Bremse lenken, die R?der blockieren auch manchmal und beim Runterschalten muss man immer kurz Zwischengas geben...
Braucht zwar etwas Gew?hnung, aber eine 1:16.9 ging damit schon wieder. Besonders an die alten Bremspunkte musste ich mich erst langsam wieder rantasten.
Allerdings habe ich die Bef?rchtung, dass sich am Netcode nicht viel ge?ndert hat. SimBin ist doch garantiert bewusst, dass es dort extremen Nachholebedarf gibt, und wenn in GTL bahnbrechende Neuerungen diesbez?glich vorhanden w?ren, dann h?tte man das todsicher mit gro?em Tataa angek?ndigt - nichts dergleichen ist passiert. Daher bin ich skeptisch, lasse mich aber liebend gern eines Besseren belehren...:jo:
Was mir noch nicht gef?llt und was auch schon von den Vorab-Testern der PC Games bem?ngelt wurde: An den Autos entsteht viel zu wenig Schaden. Wenn man mit 180km/h gegen eine Mauer f?hrt und nur leichte Dellen in der Karosse davontr?gt, kann mir das keiner mit "die Autos waren damals stabiler" erkl?ren.
Es ist ?brigens, je nach Monitoreinstellung, bei einem Nachtrennen ziemlich unangenehm, wenn das Frontlicht ausgefallen ist (was dagegen ziemlich schnell mal passiert). Leider ist die Sache auch ziemlich hardwarelastig, bei Tag gibt's mehr fps.


Can


RE: GT-Legends - Pit Koehler - 18.08.2005 11:11 AM

Ich habe gigantische Schwierigkeiten mit der Demo:
1. Sound - Das ist schrecklich! Ein nervendes Gr?usch, wenn man aufs Gas tritt. Das h?rt sich an, wie bei den ersten DOS-Spielen. Nur wenn die Vette im Standgas tuckert, h?rt es sich einigerma?en gut an.

2. Graphik - Ich habe alles auf LOW gestellt. Keine Chance auf einen fl?ssigen Ablauf. Ein Fahren ist unm?glich. Graphik-Einstellung: 1024x768x32

3. FFB - Keinerlei R?ckmeldung! Obwohl ich alles auf 100% habe. Von Fahrgef?hl keine Rede.

Meine Harware: AMD Athlon 3000+ / 256MB G-Force 5500FX / 512 MB RAM / Soundblaster Digital 5.1

Wenn ich f?r dieses Spiel ne neue Kiste brauche, wars das :heul2::rolleyes2:


RE: GT-Legends - Michael Kaulfuss - 18.08.2005 11:55 AM

Also das ist es nicht ....:kopfsch?ttel:
beim Starten des Games passiert nix ausser,
mein Rechner bootet neu ....:donot:
Werden da wieder User verarscht?
kommt mir so vor , also das Geld geb ich dann
lieber f?r Bier aus , hab ich eindeutig mehr davon


gruss
Kauli:winken:


RE: GT-Legends - Canadien - 18.08.2005 12:33 PM

Ui, das h?tte ich jetzt nicht gedacht, dass es solche Probleme gibt, wo es bei mir ausnahmsweise sofort gelaufen ist.
Bl?d fand ich am Anfang nur, dass schon wieder irgendein besch... Kopierschutz installiert wurde (f?r eine Demo!!!), wonach ich den Rechner neu starten musste.
Dann ging's eigentlich ohne Probleme. Sound ist wie beschrieben gut, obwohl ich keine 08/15-Karte habe (Hercules Game Theater XP). Pit, k?nnte es an diesem speziellen Treiber liegen, den du wegen N2003 installiert hast? Hab' da noch irgendwas im Hinterkopf...
?ber fehlende FF-Effekte hat im RSC-Forum auch schon jemand geklagt, da muss man wohl erst sein Lenkrad in den Steuerungsoptionen anklicken, damit das geht. Ich bin da wohl am Anfang mehr zuf?llig vorbeigekommen, jedenfalls hat's auf Anhieb gefunzt. Bis jetzt hatte ich nur einen kompletten FF-Ausfall beim Start eines Rennens, das gab's in GTR auch schon...
Damit die Grafik besser flutscht, am besten mal hier lesen:
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=219455&page=1&pp=25
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=219490
Was da auch noch helfen k?nnte, ist diese Einstellung in eurer .PLR-Datei:
Rearview Particles="0"
Denn viel sieht man im R?ckspiegel eh nicht, da kann man auf so kleine Details verzichten.
Dazu noch die Anforderungen an die Hardware laut SimBin:
Quote:System Requirements
===================

Minimum Specifications
----------------------
Operating Systems Microsoft Windows 2000, XP Home/Pro, x64
Processor 1.3 GHz Intel Pentium III or 100% compatible
Memory 512 MB RAM
Hard Drive 300 MB free installation space
3D Accelerator DirectX 8.1 compatible graphics card with 64 MB memory
Sound Card DirectX 8.1 compatible
Input Keyboard and Mouse
DirectX Version 9.0c


Recommended Specifications
--------------------------
Operating Systems Microsoft Windows XP Home/Pro, x64
Processor 2 GHz Intel Pentium IV or 100% compatible
Memory 1 GB RAM
Hard Drive 400 MB free installation space
3D Accelerator DirectX 9.0c compatible graphics card with 256 MB memory
Sound Card DirectX 9.0c compatible
Input DirectX 9.0c compatible force feedback steering wheel
DirectX Version 9.0c
Dann gibt es in der .PLR-Datei folgende Einstellung:
Seat Adjustment Aft="0.00000"
Seat Adjustment Up="0.00000"
Allow Mouse Seat Adjustment="1" // Whether the mouse can be used to adjust cockpit seat position
und
Allow Mouse FOV Adjustment="1" // Whether the mouse+CTRL key+left button can be used to adjust FOV (left shift + left button resets FOV)
Muss ich gleich mal probieren, so richtig gef?llt mir n?mlich die Sicht nicht, der wichtige Ausschnitt ist zu klein. Zur Not muss dann eben der virtuelle R?ckspiegel aktiviert werden...

Und nicht vergessen, den idiotischen Countdown beim Start abzustellen:
Race Start Countdown="0"

Werde mal schnell ausprobieren gehen, ob ich hier Mist geschrieben habe oder das tats?chlich alles funktioniert...:zwinker:


Can


RE: GT-Legends - Pit Koehler - 18.08.2005 13:58 PM

Nach 2 Stunden nervenaufreibender Probiererei habe ich aufgegeben :traurig: Die Demo tuts nicht auf meiner Kiste.
Sollte ich, ohne da? ich das Spiel kaufen mu?, an eine Vollversion ran kommen, teste ich das nochmal. Kann schon sein, da? es an der Demo liegt ...
Viel Spa? w?nsche ich Denjenigen, bei denen es funzt :zwinker: